Lista Pregi/Difetti Sociali
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Lista Pregi/Difetti Sociali
Quella che segue è una lista dei pregi e dei difetti sociali che sono riscontrabili sui manuali ufficiali, ma che sono anche modificati a mio immagine e somiglianza. Se avete in mente una caratteristica che si discosta dall'elenco non abbiate timore a presentarla per il vostro pg nuovo di zecca.
Pregi
Favore 1-6 Pregio Sociale Qualcuno vi deve un favore, che sia un neonato o il principe stesso.
Passato da Ghoul 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali con Neonati e in Conoscenza dei Fratelli
Frequentatore dell’Elysium 1 Pregio Sociale Riconosciuti a vista nell’ambiente, tutti sanno chi siete e voi pure.
Inoffensivo 1 Pregio Sociale Tutti sanno che non potete nuocere, che sia vero o meno.
Protègè 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali con chi ha sentito parlare bene di voi.
Reputazione 1 Pregio Sociale Il vostro nome è conosciuto da tutti i vampiri, anche oltre la Camarilla.
Sopravvissuto al Sabbat 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri di Percezione che riguardano azioni del Sabbat.
Santità 2 Pregio Sociale Emanate una certa aura di santità, le persone di fidano di voi
Dominio 2-4 Pregio Sociale Diritto esclusivo su un territorio, con diritti e responsabilità su esso. Il costo è da rapportare alla grandezza.
Amico dello Sceriffo 4 (precedentemente 2) Pregio Sociale Può chiudere un occhio su alcune delle vostre infrazioni o dare info.
Esperto dei Nemici 2 Pregio Sociale -2 difficoltà per i tiri che riguardano il soggetto su cui sei preparato, +1 difficoltà per altri.
Esperto degli Altri 2 Pregio Sociale -2 difficoltà per i tiri che riguardano il soggetto su cui sei preparato, che in questo caso può essere anche un soggetto estraneo alla Camarilla, +1 difficoltà per altri.
Gorilla 4 (precedentemente 2) Pregio Sociale Possibilità di contatti con potenti e occasioni di agire ai limiti del legale.
Strada Aperta 2 Pregio Sociale Sapete come muovervi fuori dalle città e coma spostarsi evitando pericoli.
Vecchio Amico 2 Pregio Sociale Un amico da mortali è stato abbracciato insieme a voi.
Debito di Gratitudine 3 (precedentemente 1-3. Bannata versione da 3.) Pregio Sociale Uno degli Anziani ti deve un favore.
Leader Nato 1 Pregio Sociale Aumenti di 2 le somme di dadi per i tiri relativi a Doti di Comando. Devi avere 3 o + Carisma.
Sire di Prestigio X (precedentemente 1) Pregio Sociale Il tuo sire ha uno status rispettabile, e tu risenti della sua influenza. X è da rapportare allo status del sire.
Incarico Ufficiale 3-5 Pregio Sociale Occupate una carica nella città in cui abitate, che dipende dai punti.
Pratico del Sottosuolo 3 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri di Conoscenza delle Fogne e per i sotterranei.
Stella Nascente 3 Pregio Sociale -1 difficoltà per tutti i tiri Sociali con i vampiri che non ti si oppongono.
Talpa 3 Pregio Sociale Avete un informatore nel Sabbat o altrove, che passa informazioni.
Identità Alternativa 5 (precedentemente 3) Pregio Sociale Ruolo alternativo in altri ambienti o sette, i tuoi alleati non sanno che l'altro sei tu quindi si comportano di conseguenza.
Amicizia dei Primogeniti 4 Pregio Sociale Il consiglio di città ha fiducia in voi e spesso vi chiama per consigli.
Amicizia di Clan Bannato (precedentemente 4) Pregio Sociale Un clan (non il vostro) ha simpatia per voi, -2 difficoltà tiri Sociali.
Vincolo Spezzato 4 (non vale il discorso che non può vincolarti di nuovo) Pregio Sociale Eravate legati a qualcuno, ma avete spezzato il vincolo e lui non lo sa.
Arpia 5 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali quando agite nel vostro incarico ufficiale.
Primogenito 7 Pregio Sociale Fate parte di primogeniti della città, e il Principe vi deve dare ascolto.
Difetti
Responsabilità Speciale 1 Difetto Sociale Compito scocciante nei confronti del branco, non farlo sarà denigratorio (sabbatico)
Nemico 1-5 Difetto Sociale Hai uno o un gruppo di persone che ti vogliono male.
Oscuro Segreto X (precedentemente 1) Difetto Sociale Nascondi un segreto che, se rivelato, potrebbe farti diventare un reietto. X è da rapportare alla gravità del segreto.
Risentimento del Sire X (precedentemente 1) Difetto Sociale Non piaci al tuo sire e cerca di danneggiarti e farti del male. X è da rapportare alla potenza del sire.
Scambio d’Identità X (precedentemente 1) Difetto Sociale Assomigli ad un altro fratello. Questo può metterti in spiacevoli situazioni. X è da rapportare a quanto è odiato l'altro Fratello.
Sire Infame X (precedentemente 1) Difetto Sociale Il tuo sire era (o è) indegno di fiducia e non apprezzato. Tu porti l’onta del suo passato. X è da rapportare all'infamia del Sire.
Comprensione Incompleta 1 Difetto Sociale Non avete capito bene le regole della Camarilla e la Masquerade.
Nuovo Arrivato 1 Difetto Sociale Non conoscete niente e nessuno e gli altri sono un po’ diffidenti.
Prescelto per l’Arruolamento 1 Difetto Sociale Il Sabbat vi ha scelto e si presenta nelle situazioni più inopportune.
Presentazione Fallita 1 Difetto Sociale Tiro Forza di Volontà a diff 7 per mantenere la faccia davanti al Principe.
Sacrificabile 4 (precedentemente 1) Difetto Sociale C’è qualcuno che non vi vuole e vi affibbia i compiti + pericolosi.
Simpatizzante 5 (precedentemente 1) Difetto Sociale Avete dichiarato simpatia per alcuni obbiettivi del Sabbat, siete sospettati di tradimento.
Bersaglio Mancato 2 Difetto Sociale Vi hanno “fregato” un infante, e andate su tutte le furie quando lo vedete (+2 diff frenesia)
Sire Rivali X (precedentemente 1) Difetto Sociale +2 difficoltà Frenesia per il Sire che ha mancato voi, “il bersaglio”. X è da rapportare al potere del sire.
Tirapiedi 5 (precedentemente 2) Difetto Sociale Avete eseguito dei lavori sporchi, ora vogliono sbarazzarsi di voi.
Trasgressore della Masquerade X (precedentemente 2) Difetto Sociale Avete compiuto una gaffe, ma è stata coperta da uno che ora si approfitta di voi. X è da rapportare alla gravità del reato commesso.
Vincolato 4 (precedentemente 2) Difetto Sociale Siete vincolati a un vampiro, non vi tratta male, ma la consapevolezza vi tormenta.
Ultimo Infante 1 Difetto Sociale +1 difficoltà per tutti i tiri Sociali quando trattate con i Neonati.
Vecchia Fiamma 2 Difetto Sociale Tiro Persuasione + Esprimersi per agire contro la vecchia fiamma.
Borioso 2 Difetto Sociale +2 diff per i tiri Sociali con chi avete annoiato, tiro FdV a 6 per non vantarsi.
Fallimento 2 Difetto Sociale Siete bollati come incompetenti, avete fallito nei vostri doveri.
A Letto con il Nemico 5 (precedentemente 3) Difetto Sociale Avete una relazione con un nemico della Camarilla, ciò è tradimento
Disonore del Sangue 4 (precedentemente 3) Difetto Sociale Il vostro Sire vi ritiene un errore, e non vi appoggia e nemmeno gli amici
Passato da Principe 3 Difetto Sociale Una volta eravate un Principe, il principe attuale vi considera una minaccia
Informatore 3 Difetto Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali, siete una spia e tutti i delinquenti lo sanno
Braccato 3 Difetto Sociale Siete braccato da Sabbat/altri, ma potete avvantaggiarvi dei loro nemici
Cacciato 4 Difetto Sociale Sei perseguitato da un inquisitore fanatico che ti crede una minaccia per l’umanità.
Membro in Prova di una Setta 4 Difetto Sociale Sei un disertore, e hai molto da dimostrare prima che tu venga accettato.
Bersaglio di una Caccia di Sangue 4-6 Difetto Sociale Con 4 1 città Off-Limits, con 6 tutta la Camarilla vuole il vostro sangue.
Odio di Clan Bannato (precedentemente 4) Difetto Sociale +2 difficoltà per i tiri Sociali con i membri del Clan, vi vogliono morto
Regnante Abominevole 5 (precedentemente 4) Difetto Sociale Legame di sangue con un regnante che vi umilia e offende in pubblico.
Troppo Coinvolto 4 Difetto Sociale Avete troppo le mani in pasta, e troppi vi vogliono fermare.
Zimbello 5 Difetto Sociale +2 diff per i tiri Sociali all’Elysium e +1 altrove, +2 diff su Intimidire
Lista Rossa 7 Difetto Sociale Siete sulla Lista Rossa della Camarilla, tutti vi voglio morti
Pregi
Favore 1-6 Pregio Sociale Qualcuno vi deve un favore, che sia un neonato o il principe stesso.
Passato da Ghoul 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali con Neonati e in Conoscenza dei Fratelli
Frequentatore dell’Elysium 1 Pregio Sociale Riconosciuti a vista nell’ambiente, tutti sanno chi siete e voi pure.
Inoffensivo 1 Pregio Sociale Tutti sanno che non potete nuocere, che sia vero o meno.
Protègè 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali con chi ha sentito parlare bene di voi.
Reputazione 1 Pregio Sociale Il vostro nome è conosciuto da tutti i vampiri, anche oltre la Camarilla.
Sopravvissuto al Sabbat 1 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri di Percezione che riguardano azioni del Sabbat.
Santità 2 Pregio Sociale Emanate una certa aura di santità, le persone di fidano di voi
Dominio 2-4 Pregio Sociale Diritto esclusivo su un territorio, con diritti e responsabilità su esso. Il costo è da rapportare alla grandezza.
Amico dello Sceriffo 4 (precedentemente 2) Pregio Sociale Può chiudere un occhio su alcune delle vostre infrazioni o dare info.
Esperto dei Nemici 2 Pregio Sociale -2 difficoltà per i tiri che riguardano il soggetto su cui sei preparato, +1 difficoltà per altri.
Esperto degli Altri 2 Pregio Sociale -2 difficoltà per i tiri che riguardano il soggetto su cui sei preparato, che in questo caso può essere anche un soggetto estraneo alla Camarilla, +1 difficoltà per altri.
Gorilla 4 (precedentemente 2) Pregio Sociale Possibilità di contatti con potenti e occasioni di agire ai limiti del legale.
Strada Aperta 2 Pregio Sociale Sapete come muovervi fuori dalle città e coma spostarsi evitando pericoli.
Vecchio Amico 2 Pregio Sociale Un amico da mortali è stato abbracciato insieme a voi.
Debito di Gratitudine 3 (precedentemente 1-3. Bannata versione da 3.) Pregio Sociale Uno degli Anziani ti deve un favore.
Leader Nato 1 Pregio Sociale Aumenti di 2 le somme di dadi per i tiri relativi a Doti di Comando. Devi avere 3 o + Carisma.
Sire di Prestigio X (precedentemente 1) Pregio Sociale Il tuo sire ha uno status rispettabile, e tu risenti della sua influenza. X è da rapportare allo status del sire.
Incarico Ufficiale 3-5 Pregio Sociale Occupate una carica nella città in cui abitate, che dipende dai punti.
Pratico del Sottosuolo 3 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri di Conoscenza delle Fogne e per i sotterranei.
Stella Nascente 3 Pregio Sociale -1 difficoltà per tutti i tiri Sociali con i vampiri che non ti si oppongono.
Talpa 3 Pregio Sociale Avete un informatore nel Sabbat o altrove, che passa informazioni.
Identità Alternativa 5 (precedentemente 3) Pregio Sociale Ruolo alternativo in altri ambienti o sette, i tuoi alleati non sanno che l'altro sei tu quindi si comportano di conseguenza.
Amicizia dei Primogeniti 4 Pregio Sociale Il consiglio di città ha fiducia in voi e spesso vi chiama per consigli.
Amicizia di Clan Bannato (precedentemente 4) Pregio Sociale Un clan (non il vostro) ha simpatia per voi, -2 difficoltà tiri Sociali.
Vincolo Spezzato 4 (non vale il discorso che non può vincolarti di nuovo) Pregio Sociale Eravate legati a qualcuno, ma avete spezzato il vincolo e lui non lo sa.
Arpia 5 Pregio Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali quando agite nel vostro incarico ufficiale.
Primogenito 7 Pregio Sociale Fate parte di primogeniti della città, e il Principe vi deve dare ascolto.
Difetti
Responsabilità Speciale 1 Difetto Sociale Compito scocciante nei confronti del branco, non farlo sarà denigratorio (sabbatico)
Nemico 1-5 Difetto Sociale Hai uno o un gruppo di persone che ti vogliono male.
Oscuro Segreto X (precedentemente 1) Difetto Sociale Nascondi un segreto che, se rivelato, potrebbe farti diventare un reietto. X è da rapportare alla gravità del segreto.
Risentimento del Sire X (precedentemente 1) Difetto Sociale Non piaci al tuo sire e cerca di danneggiarti e farti del male. X è da rapportare alla potenza del sire.
Scambio d’Identità X (precedentemente 1) Difetto Sociale Assomigli ad un altro fratello. Questo può metterti in spiacevoli situazioni. X è da rapportare a quanto è odiato l'altro Fratello.
Sire Infame X (precedentemente 1) Difetto Sociale Il tuo sire era (o è) indegno di fiducia e non apprezzato. Tu porti l’onta del suo passato. X è da rapportare all'infamia del Sire.
Comprensione Incompleta 1 Difetto Sociale Non avete capito bene le regole della Camarilla e la Masquerade.
Nuovo Arrivato 1 Difetto Sociale Non conoscete niente e nessuno e gli altri sono un po’ diffidenti.
Prescelto per l’Arruolamento 1 Difetto Sociale Il Sabbat vi ha scelto e si presenta nelle situazioni più inopportune.
Presentazione Fallita 1 Difetto Sociale Tiro Forza di Volontà a diff 7 per mantenere la faccia davanti al Principe.
Sacrificabile 4 (precedentemente 1) Difetto Sociale C’è qualcuno che non vi vuole e vi affibbia i compiti + pericolosi.
Simpatizzante 5 (precedentemente 1) Difetto Sociale Avete dichiarato simpatia per alcuni obbiettivi del Sabbat, siete sospettati di tradimento.
Bersaglio Mancato 2 Difetto Sociale Vi hanno “fregato” un infante, e andate su tutte le furie quando lo vedete (+2 diff frenesia)
Sire Rivali X (precedentemente 1) Difetto Sociale +2 difficoltà Frenesia per il Sire che ha mancato voi, “il bersaglio”. X è da rapportare al potere del sire.
Tirapiedi 5 (precedentemente 2) Difetto Sociale Avete eseguito dei lavori sporchi, ora vogliono sbarazzarsi di voi.
Trasgressore della Masquerade X (precedentemente 2) Difetto Sociale Avete compiuto una gaffe, ma è stata coperta da uno che ora si approfitta di voi. X è da rapportare alla gravità del reato commesso.
Vincolato 4 (precedentemente 2) Difetto Sociale Siete vincolati a un vampiro, non vi tratta male, ma la consapevolezza vi tormenta.
Ultimo Infante 1 Difetto Sociale +1 difficoltà per tutti i tiri Sociali quando trattate con i Neonati.
Vecchia Fiamma 2 Difetto Sociale Tiro Persuasione + Esprimersi per agire contro la vecchia fiamma.
Borioso 2 Difetto Sociale +2 diff per i tiri Sociali con chi avete annoiato, tiro FdV a 6 per non vantarsi.
Fallimento 2 Difetto Sociale Siete bollati come incompetenti, avete fallito nei vostri doveri.
A Letto con il Nemico 5 (precedentemente 3) Difetto Sociale Avete una relazione con un nemico della Camarilla, ciò è tradimento
Disonore del Sangue 4 (precedentemente 3) Difetto Sociale Il vostro Sire vi ritiene un errore, e non vi appoggia e nemmeno gli amici
Passato da Principe 3 Difetto Sociale Una volta eravate un Principe, il principe attuale vi considera una minaccia
Informatore 3 Difetto Sociale -1 difficoltà per i tiri Sociali, siete una spia e tutti i delinquenti lo sanno
Braccato 3 Difetto Sociale Siete braccato da Sabbat/altri, ma potete avvantaggiarvi dei loro nemici
Cacciato 4 Difetto Sociale Sei perseguitato da un inquisitore fanatico che ti crede una minaccia per l’umanità.
Membro in Prova di una Setta 4 Difetto Sociale Sei un disertore, e hai molto da dimostrare prima che tu venga accettato.
Bersaglio di una Caccia di Sangue 4-6 Difetto Sociale Con 4 1 città Off-Limits, con 6 tutta la Camarilla vuole il vostro sangue.
Odio di Clan Bannato (precedentemente 4) Difetto Sociale +2 difficoltà per i tiri Sociali con i membri del Clan, vi vogliono morto
Regnante Abominevole 5 (precedentemente 4) Difetto Sociale Legame di sangue con un regnante che vi umilia e offende in pubblico.
Troppo Coinvolto 4 Difetto Sociale Avete troppo le mani in pasta, e troppi vi vogliono fermare.
Zimbello 5 Difetto Sociale +2 diff per i tiri Sociali all’Elysium e +1 altrove, +2 diff su Intimidire
Lista Rossa 7 Difetto Sociale Siete sulla Lista Rossa della Camarilla, tutti vi voglio morti
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